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CP 3: Relación de pixel (Pixel Ratio)

Con este artículo número 3 vamos a romper los esquemas de alguno que otro 😉 , al igual que se rompieron los míos, cuando empecé a profundizar dentro de la edición de vídeo y en su volcado hacia la TV (exactamente, formato DVD).

El Pixel Ratio refleja la relación entre la longitud y la altura de un pixel. Peroooo, ¿ el pixel no es un elemento cuadrado ? humm, bueno, digamos que, a partir de ahora, deberíamos pensar que un pixel es la parte más pequeña de una imagen (la parte indivisible) nada más y nada menos.

Para entendernos, vamos a fijar la siguiente nomenclatura:

pixel = px (nombre genérico)

pixel cuadrado = sq (de SQuare pixel). Pixel por ejemplo de una fotografía.

pixel anamórfico= ana (de ANAmorfico 16:9). Pixel deformado.

pixel Televisión= tv (de TV). Pixeles que contiene una de las 625 líneas de una pantalla de televisión (formato PAL).

Vamos a ver unos números:

El formato MPEG2 es el formato digital en el que codifican los datos en un DVD (soporte fisico) y que se visualizan a través del DVD de sobremesa en una TV análogica (de esas de 625 líneas).

La norma nos dice que MPEG2 utiliza un frame de 720 x 576 px. De hecho con mi Canon FS-100, el mpeg2 tiene 720 x 576 px. Mi primera sorpresa es que tanto si grabo en formato 4:3 como en 16:9 (véase Relación de aspecto), el número de pixels del resultado es el mismo: 720 x 576, curioso, no?

Además, buceando por la wikipedia y por diferentes webs de referencia, aparecen otras relaciones como son 768 x 576 ó 1024 x 576 etc. ¿ cómo llegamos a esas cifras ?

Fijamos la altura (el número más pequeño, que suele ser 576 en Standard Definition ó 720 ó 1080 en High Definition).

altura = h = 576

Si el px = sq (es decir, si el pixel fuese cuadrado), entonces con una Relación de aspecto 4:3, tendríamos:

576 x 4 /3 = 768 px sq

Esto nos revela que la cámara no graba con sq sino que utiliza un pixel deformado que llamaremos tv.

Y cuál es la deformación entre un sq y un tv ? pues es la relación entre la longitud si fuera cuadrado (768) y la longitud si el pixel fuera deformado tv (720) –> 768 sq / 720 tv = 1’066

Como vemos hay poca diferencia, pero hay. Es decir, si cogemos los datos directos de la cámara hacia el ordenador, veremos que la imagen se deforma con respecto a lo que se vería en la TV. (las caras se verían alargadas)

y en 16:9 ?

Si el px = ana, pues 576 x 16 /9 = 1024 px sq

repitiendo la misma operación que antes para ver la deformacion con respecto al px tv (que es nuestra fuente de partida). vemos que:

1024 sq / 720 tv = 1’333

Es decir, un pixel en un vídeo 16:9 es un 33’3% más largo que si el vídeo fuese cuadrado.

En definitiva:

1. que los pixels no son todos cuadrados.

2. que en general una cámara no graba con pixels sq (cuadrados), sino que utiliza unos ligeramente deformados.

3. que si queremos mezclar contenidos puramente digitales (que tienen px sq como fotos, presentaciones ppt, keynotes, etc) con un vídeo grabado con una cámara de vídeo, los formatos deben ser o 768 x 576 (para aspect ratio 4:3) y 1024 x 576 (para aspecto ratio 16:9), porque si no, alguno de los dos se verá deformado.

Entiendo que la primera vez que se lee esto es chocante y me condenaréis por «hereje», …, y diré: «sin embargo se mueve «(como dijo Copérnico).

No dudéis en hacer comentarios o pedir aclaraciones.

Un saludo,

Milos

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